GODOT ENGINE
开放的引擎,
自由的创造。
我们使用 Godot 进行游戏开发。它是一款免费开源的游戏引擎,以场景和节点组织内容,提供 2D、3D 与用户界面工具,让创作者从小原型开始,逐步搭建完整的互动世界。
- 2D + 3D
- 从平面玩法到立体世界
- 场景与节点
- 组合、复用,让创意逐步成形
- MIT 开源
- 开放代码,理解并拓展工具
- 跨平台能力
- 面向桌面、移动端与 Web
引擎能力介绍 · 具体作品的支持平台以未来公告为准
SMALL STUDIO. BIG PLAY.
我们是呜姆科技,一群认真创造快乐的人。
用游戏连接彼此,用技术给想象更多可能。
让一个有趣的念头,
成为一次想参与的体验。
四川呜姆科技有限公司是一家专注游戏开发的科技公司。我们相信,游戏不只是屏幕里的冒险,也可以是人与人之间的连接。
从玩法构思到原型验证,我们把设计、美术与技术放在一起思考。借助开放的游戏引擎与 AI 工具,探索更灵活的创作方式,把时间投入体验本身。
看看灵感背后的技术从真实的体验出发,让技术服务于创意。
理解工具、探索工具,保留自己的表达。
在体验与反馈中,逐步找到更好的答案。
GODOT ENGINE
我们使用 Godot 进行游戏开发。它是一款免费开源的游戏引擎,以场景和节点组织内容,提供 2D、3D 与用户界面工具,让创作者从小原型开始,逐步搭建完整的互动世界。
引擎能力介绍 · 具体作品的支持平台以未来公告为准
MORE ROOM FOR CREATIVITY.
我们将 AI 引入研发过程,作为思考与制作的辅助工具。在探索方案、开发辅助与资料整理中,尝试减少重复工作,为创意与体验打磨留下更多空间。
我们重视 AI 提供的可能性,也重视人的选择。创意方向、内容取舍与最终体验,依然需要团队判断与实际验证。
在创意讨论中梳理思路、比较方向,让最初的想法有更多可以尝试的路径。
IDEATION / 创意探索以 AI 辅助理解问题、组织代码与查找思路,再通过审阅和测试确认结果。
DEVELOPMENT / 开发辅助辅助整理资料、文档与反馈,让讨论更清楚,也让后续迭代有所依据。
KNOWLEDGE / 信息整理先让想法能被体验,再让体验变得更好。
先关注玩家的感受:是好奇、惊喜、默契,还是探索的满足感?明确想创造的时刻,才知道下一步该往哪里走。
好奇心,是创作的第一步。用小规模原型探索核心互动。借助 Godot 的场景与节点组织内容,结合 AI 辅助开发,让设计尽早得到实际体验的反馈。
从“好像不错”,走到“试试看”。观察操作是否清楚、反馈是否及时、节奏是否合适。把体验中的问题变成下一轮改进的起点,让想法在不断尝试中变得扎实。
认真对待每一次反馈。LET'S MAKE SOMETHING FUN.
我们正在认真创造。关于作品的更多消息,将在准备好时与你分享。